【祝】超大型拡張コンテンツ『MHW:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、さらに強固なグローバルブランドへ!『MHW:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
株式会社カプコンは、PlayStation(R)4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハンター:ワールド』の“超大型拡張コンテンツ”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』において、“全世界で250万本”を出荷※3したことを発表した。
※2 PC版発売日は1月予定
※3『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(ダウンロード版販売数)及び『モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数
「モンスターハンター」シリーズは、“雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲーム”です。2004年に第1作を発売して以降、「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こしました。
2018年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド(以下、ワールド)』は、当社史上初となるグローバル出荷本数1,310万本を達成(2019年6月30日時点)し、シリーズ累計販売本数5,800万本(2019年9月13日現在)を誇る大ヒットシリーズに成長しています。
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は、『ワールド』の超大型拡張コンテンツ(有料)です。新たに発見された「渡りの凍て地」を舞台に、『ワールド』のエンディング後から続くストーリーを体験できます。新モンスターや人気モンスター、「マスターランク」という新しいクエストランク、新アクション「クラッチクロー」など、数々の要素を追加しています。
先月ドイツで開催されたゲームショウgamescom 2019では、拡張版やダウンロードコンテンツを対象とするBest Ongoing Gameを受賞し、海外市場でも高い注目を集めてきたことに加え、『ワールド』を未プレイの方に向け同作とセットにした『モンスターハンターワールド:アイスボーンマスターエディション』を用意するなど、多岐にわたる施策が奏功した結果、発売から早々に250万本を達成しました。当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
商品概要
1. タイトル名
モンスターハンターワールド:アイスボーン
(MONSTER HUNTER WORLD:ICEBORNE)
2. ジャンル
ハンティングアクション
3. 対応機種
PlayStation(R)4、Xbox One、PC
4. 発売日
PlayStation(R)4、Xbox One:2019年9月6日
PC:2020年1月
※"PlayStation"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
※MicrosoftおよびXbox Oneは米国Microsoft Corporationおよび/またはその関連会社の登録商標または商標です。
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